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it7赛程+*+

2024-09-11 2:17:04 篮球直播园 俞念巧

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于it7赛程的问题,于是小编就整理了3个相关介绍it7赛程的解答,让我们一起看看吧。

ti8淘汰赛第二轮中国战队形势如何?你认为lgd和液体战队实力如何?

ti8淘汰赛第一轮结束,中国战队还剩3支,分别是lgd、ts以及vg。

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vg
将在8.23日早上10点对阵秘密与eg间的败者

焦点之战,胜负难料

液体战队坚韧,团队目标明确,战略战术明确。这个对手真的是实力雄厚,韧性十足、绝活海、BAN选都很到位。4V5各种拖延单拆、玩命四保奇迹哥、掐点偷ROSHAN。

lgd信心十足,战术没有液体多元化,优势在于线上以及团战的处理。面对液体,肉山这个点绝对是重中之重。

选手实力对比

  • 马桶哥绝活比ame多, 英雄池更深;ame刷钱更快,后期能够接管比赛。
  • may皇跟奇迹哥不相伯仲,都是前三中单。
  • 查猪真的很厉害,什么英雄都能拿,而且基本都在水平线上,个别英雄也很亮。mc相对而言有点处于下风,但谁知道野兔什么时候又掏出个先知之类的大招呢,总的来说查猪略胜 。
  • fy在这赛季下半赛季一直可以说是压其他四号位一头,gh也不例外,gh能打的fy全都能打,fy能亮的gh不一定有他亮 。
  • 只论场上表现的话,xnova是压kky的,xnova还有几手绝活,kky现在英雄池有点局限的感觉。

lgd切忌两点

LGD的BP和选手的个人能力,我是一点不担心的。但是这两方面务必注意:

  • 别上头。避免进入前期过于凶相,实则被液体带入节奏的怪圈。液体是个擅长打太极的队伍,韧性超高,目前来看,液体的韧性说第二,别的队伍也谈不上第一。如果因为过于凶相而忽略了miracle,那后面就是液体的节奏了。
  • 心态保持平稳。第一局赢了还好,最多会有些大意。如果输了,心态和士气就很难说了。论心境,TI7液体能败者组一穿七夺冠,能保持整整一年良好的竞技状态到现在,能被EG零封后再打回来,液体的心境无疑是最强的。这一点是LGD的队员比不了的

结语

LGD已经击败VP ,若再跨过液体vgjs/eg,再把爬上来的液体击败。这绝对会是dota史上最有说服力和含金量的冠军。这个赛程,能征服它就能创造历史。

LOL的s联赛跟dota的TI联赛,哪个含金量更大?为什么?

这个问题不好回答,其实也没必要纠结什么。两个都是巅峰。

大多数人应该是冲着两个同类型的游戏就要比一比的态度来思考,首先我觉得,两个都是集大成者,各自有各自的优点,特色,以及庞大的受众。s赛以及ti都是两个游戏领悟王者地位的赛事,含金量就不用细说了,那都是妥妥的。

一代又一代的电竞人将我们的游戏梦变得正规正式,变得越来越被人接受。自然咱们这一代已经走上历史舞台的原因是不可否认的。我们在讨论各种游戏的时候,自然也会讨论各大赛事。这个可以形容为。你觉得是清华好还是北大好?

自然是都好,不过我只能是看看,就像我玩着游戏,发现自己很菜,但是因为ig夺冠依旧会开心的排位几把。虽然结果就那样,但是我还是觉得很开心。

还是觉得不需要刻意比较什么。对我们这种老玩家来说。我爱dota 我爱lol 我爱pubg,我爱这个可以让自己身心沉浸,获得荣耀感的世界。

论含金量是差不多的,不过ti的赛制更加的公平吧,而且dota的比赛观赏性高于lol,lol因为操作难度低一些,一些没有玩过很多lol的玩家也能看懂比赛,dota就不一样了……不是老玩家,比赛可能都看不懂

很多人都从影响力上来说的, 我就拿赛程说说事吧。 dota2的的小组赛,是一个大循环。分成ab两个组, 每个组单循环bo2, 然后后两名淘汰, 每个半区前四名就胜者组, 选对手然后进行挑选对手, 继续进入胜者组败者组的比赛。

然后胜者组有绝对赛程的优势, 败者组可能一天多赛,而决赛那天败者组需要连打一个bo3和一个bo5,

相比较而言, lol的赛程多了一丝偶然,小组赛结束了开始bo5单淘汰, 极有黑马黑到底的可能。就像人们质疑的RNG被淘汰这种案例, 如果这种赛程的话,会看不到Ti2的ig,以及ti7 液体的一串3。

两个游戏截然不同,也不必引战,但是个人认为赛程上来说,dota2合理些,给了犯错调整的机会,而且胜者组 败者组境遇分明


要说奖金那肯定是TI更胜一筹,但要说对游戏圈的影响力,那肯定是S联赛了,dota2现在慢慢的发展成一种小众的精英圈游戏,LOL玩家受众广,更加产业化,影响力深远,是电竞圈蓬勃生机的象征,从今年起,可以将中国dota偶数年必有一冠改成中国电竞偶数年必有一冠了

双修党如何客观评价dota2与英雄联盟的优缺点?

到今天就没必要在讨论这个问题了吧?毕竟LOL也已经走过了近10年之久……从最初的简化版刀塔到现在成为电子竞技的先锋棋手,LOL花了十年时间打造了属于自己的一片生态。LOL和刀塔在这十年里彼此求同存异,共同进步……刀塔引入了天赋树系统,并且游戏节奏也越发的加快。LOL也慢慢的在调整每个位置的强度,使得团战的整体节奏越发的偏团队性而非原先的单点爆发1V5。目前的两款游戏都将单局游戏时长控制在30分钟左右,并且对抗性明显增强。这也是当下玩家的喜好决定的……希望两款游戏都能再疯狂个10年!CN DOTA LOL BEST!

LOL妹子多,dota妹子少。lol人形模型多,小女生欣赏得来一些,dota取材于魔兽本来就是男生更喜欢的东西,至于操作上,其实熟悉了玩一两百盘了基础的都能熟悉了,lol也有高操作英雄,也有属于他的躲视野技巧比如反向躲草丛等。主要原因是女生喜欢的多,男生也能接受这游戏再加上可以带妹子所以lol人更多!但是我还是一直更喜欢dota,绕树林反杀就是比你qa放风筝刺激,地铺师忽悠就是比你亚索穿来穿去更有趣,跳刀推推吹风就是比你闪现更难以捉摸。盖伦的转终究没有斧王的转更具有团队威慑力

玩lol的平均年龄应该要低于dota2,氪金也不如d2。不过lol更容易上手。d2目前对新手很不友好。本人是d2玩家,希望有新手加入,不过永远希望新手排在对面[捂脸]

到此,以上就是小编对于it7赛程的问题就介绍到这了,希望介绍关于it7赛程的3点解答对大家有用。